4.1. Menggunakan Keyboard, Kontrol Masukan, Peringatan, dan Picker
Tugas 1: Bereksperimen dengan atribut keyboard entri teks
1.1 Membuat layout utama dan metode showText
1.2 Setel keyboard untuk menjadikan huruf besar di awal kalimat
1.3
2
2.1
3.
3.1
3.2
3.3
4
5
7
4.2: Menggunakan Menu Opsi
1
2
3
4.3: Menggunakan Bilah Aplikasi dan Tab untuk Navigasi
4.4 Membuat RecyclerView